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虛幻成為現實,現實成為虛幻

Updated: Jun 20, 2022

著名的3D遊戲公司 Epic Games,除了擁有眾多暢銷遊戲,自家的Unreal Engine,更是遊戲業界最知名的3D引擎之一,先進的運算技術被各大遊戲公司採用,合作打造出例如Final Fantasy VII Remake、PUBG、Resident Evil 4 VR等多款經典遊戲中的3D擬真場景,甚至已有電影公司與Epic Games合作,採用Unreal Engine來製作電影中的擬真場景。


Epic Games 旗下的 Unreal Engine 技術,打造出多款經典遊戲。Source: https://www.unrealengine.com/

Epic Games 於2020年所推出的最新版本Unreal Engine 5,更是將虛擬實境的運算能力推向新的境界,尤其在複雜的紋理細節,與實時的光影效果方面。以往這類遊戲中的CGI動畫,都是採用預先的運算,於事件觸發後播放固定的畫面,而Unreal Engine 5則能透過即時運算,呈現當下環境的效果反應,實現將幻象轉為現實,現實轉為幻象。


想感受Unreal Engine 5的運算效果,可參考官方釋出的Demo影片: (建議開啟 2160P 4K畫質, 開啟全螢幕)


在元宇宙到來的今日,虛幻與現實的分界逐漸消除,Epic Game的布局也已跳脫遊戲框架,讓3D實境脫離遊戲的框架,逐漸走入你我的生活當中。以下分享幾個Epic Games與不同產業的異業合作項目,進而思考3D虛擬實境在未來,能帶給生活中的實質幫助。




NASA

Mars XR, source: https://www.herox.com/MarsXR

將人類送上火星,是目前人類仍在努力中的目標,但送進虛擬的火星則看來容易得多。因此美國航太空總署NASA與 Epic Games合作,開發出仿造火星環境的VR模擬器 Mars XR,並發起了總獎金70000美元的虛擬實境挑戰賽,開放各路好手報名,以Unreal Engine建構出太空人在火星可能面臨的各類情境。以逼真的虛擬實境,為人類的真實登陸預先做準備。


報名項目一共分為五個類別:1.營地設置、2.科學研究、3.維生、4.探索、以及5.異想天開;參賽者還可以在Mars XR環境中,體驗到以真實模擬的火星地形,以及火星引力與天氣變化等條件,對事物的影響。身為3D高手的你,也忍不住想到火星種馬鈴薯了嗎?馬上報名:https://www.herox.com/MarsXR




LEGO

Source: https://www.artstation.com/artwork/bKBg9E

知名丹麥玩具公司Lego,除了人氣樂高方塊外,一直也非常積極地拓展軟體方面的IP應用,從遊戲軟體,到主題電影,都是積極投資的發展項目。近日更重磅宣布將與 Epic Games長期合作,共同打造一個「既有趣又安全,適合所有孩子與家庭盡情玩樂的元宇宙」,在逐漸沒有隔閡的數位與實體世界中,培養出創意、合作與溝通等一生受用的技能。


看來Lego已經準備好,把樂高方塊帶給世界的歡樂,也帶進數位世界中了。雖然目前實際的應用與平台樣貌仍未公開,但兩個業界翹楚的異業合作,仍然令人引頸期盼。





VOLVO

Source: https://www.media.volvocars.com/global/en-gb/media/pressreleases/301605/photos

汽車大廠Volvo宣布,今年即將發布的全新旗艦電動車款,將採用Unreal Engine 5,打造出內容豐富且反應靈敏的沉浸式人機介面,共同寫下汽車駕駛介面的新篇章。


運用Unreal Engine 5效能上的優勢,除了顯示螢幕中更精緻的高質感圖像,對娛樂與駕駛心境的提升之外,藉由其提高十倍速度以上的運算能力,透過介面中妥善設計的圖像,讓駕駛能在最短的時間之內領略瞬息萬變的道路環境,並快速做出應對,實現Volvo品牌一直以來,對安全性的終極追求。


在下列影片中,Volvo詳細說明新世代人機介面的設計理念:




VR for DVR

Source: https://www.skydio.com/blog/3d-scan-car-crash/

除了Epic Games相關的異業結盟之外,還有更多的3D實境應用在生活的案例,例如無人機品牌Skydio,獨創將無人機結合3D逆向工程的機能,可將現實中的場景,例如建築或某些特定事件,掃描成為3D檔案,讓人從更完整的角度檢視特定場域。


未來在行車安全的運用上,也可以透過3D虛擬實境的技術,精確地保留事件現場,取代現在只能依靠警察就地丈量、繪圖的誤差,讓責任的釐清、以及相關的數據分析,有更深一層的完整重現。


Skydio的事故現場3D重現,記得按下撥放鍵試試看:

更多Skydio的3D重現場景: https://www.skydio.com/3d-scan-gallery



「虛擬實境virtual reality」是一項人類已經提出幾十年的尖端科技,但礙於電腦能運算的極限,數位場景與現實總有那麼點差距,而無法完全說服人們的視覺。終於在2022的今天,這個差距逐漸縮小到人眼難以辨別的境地,也逐漸出現了更多虛擬與實境交互融合的應用。


未來這類的實境應用,想必還會更加蓬勃的出現,真叫人拭目以待。

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